BELARUS SHTETL

Мультимедиа экспозиция
[ о проекте ]
Мультимедийный проект, направленный на сохранение, актуализацию и повышение осведомленности об архитектурном и культурном наследии евреев Беларуси. Представленный в виде цифровой выставки, он является одним из основных компонентов будущего виртуального Еврейского музея Беларуси.
Экспозиция включает в себя детальную реконструкцию нескольких значимых синагог с использованием технологии виртуальной реальности. Отражая разные периоды, территории и стили, она демонстрирует архитектурное богатство и разнообразие белорусских штетлов.
BELARUS SHTETL
Недостаточное внимание к еврейскому наследию Беларуси, заброшенные архитектурные памятники и сложности с финансированием для их традиционного восстановления привели к необходимости инновационных решений. Фокусируясь на утраченных или находящихся под угрозой разрушения объектах, проект объединяет архивные материалы, классические техники реставрации и современные технологии для их сохранения и популяризации в доступном цифровом формате.

Работая на международном уровне, проект способствует включению белорусского еврейского наследия в мировой культурный контекст.
Слонимская синагога, 2020. Григорий Хейфец
Проект Belarus Shtetl предлагает универсальное решение, доступное в различных форматах, включая просмотр в шлеме виртуальной реальности, онлайн в виде 3D тура и видео.
[ экспозиция ]
ОБЪЕКТЫ
VR-тур и реконструкция большой Слонимской синагоги
VR-тур и реконструкция большой Волповской синагоги
«Реконструкция Слонимской синагоги в виртуальной среде – это уникальный опыт погружения в культурный контекст, в котором историческое наследие и новые технологии соединяются в единое решение. Сегодня, когда виртуальная реальность всё больше фокусируется на создании вымышленных миров и героев игр, идея организаторов проекта воссоздать аутентичное историческое здание стала настоящим открытием не только для команды разработки, но и для всех сотрудников компании».
IT-компания «Экспозит»
[ почитать ]
ИНТЕРЕСНОЕ
Григорий Хейфец, Майя Кацнельсон
Rethinking Jewish cultural heritage using VR