В игре участники развивают свой штетл: заселяют его жителями, возводят постройки, отмечают праздники, готовят традиционные блюда и вместе со своей общиной проходят через радости и испытания ушедшей эпохи.
Игра вдохновлена миром еврейских местечек региона Райсн — территории современной Беларуси и соседних земель бывшей черты оседлости. Визуальные и исторические детали опираются на реальные прототипы, архивные фотографии, традиционную застройку, ремёсла, праздники и социальные роли местечка. Это не «сказочный штетл»: сложная история переведена в понятный и вовлекающий игровой формат.
Над игрой работала команда исследователей, художников, продюсеров, редакторов и геймдизайнеров.
Уникальный проект на стыке наследия, дизайна и поп-культуры полностью разработан и готов к печати. Kickstarter-кампания поможет выпустить первый тираж игры в двух версиях — на русском и английском языках.
Во время кампании игру можно оформить по предзаказу. Для заказов от трёх экземпляров команда подготовила специальный бонус — лимитированный постер с подписью художника проекта Василия Грино.
Каждый предзаказ помогает первому тиражу игры выйти в печать.
Поддержать кампанию и оформить предзаказ на Kickstarter:
[ссылка]
Игра вдохновлена миром еврейских местечек региона Райсн — территории современной Беларуси и соседних земель бывшей черты оседлости. Визуальные и исторические детали опираются на реальные прототипы, архивные фотографии, традиционную застройку, ремёсла, праздники и социальные роли местечка. Это не «сказочный штетл»: сложная история переведена в понятный и вовлекающий игровой формат.
Над игрой работала команда исследователей, художников, продюсеров, редакторов и геймдизайнеров.
Уникальный проект на стыке наследия, дизайна и поп-культуры полностью разработан и готов к печати. Kickstarter-кампания поможет выпустить первый тираж игры в двух версиях — на русском и английском языках.
Во время кампании игру можно оформить по предзаказу. Для заказов от трёх экземпляров команда подготовила специальный бонус — лимитированный постер с подписью художника проекта Василия Грино.
Каждый предзаказ помогает первому тиражу игры выйти в печать.
Поддержать кампанию и оформить предзаказ на Kickstarter:
[ссылка]